
01:场景缩略图
显示选择的场景的缩略图。
未读场景的缩略图无法显示。
02:章节名和场景名
显示选择的树状图方框对应的章节名和场景名。
例.章节名「乙女冢冢」
例.场景名「01:被掠夺的未来」~「06:-」
无法从选择中的树状图方框选择的场景用半透明显示。
例.场景名「01:被掠夺的未来」~「04:选择」
选择中的场景以红色显示,单击左键(不管已读未读)可从对应的场景开始游戏。
例.「05:结局」
上次中断的场景用青色显示。
例.「03:可能性的提示」
未读的场景名不会显示。
例.「06:-」
03:树状图部分
让鼠标移动到可选择的树状图方框上,树状图方框会变成红色,
对应的章节一览会在画面左方显示。
未锁定时在树状图方框点击左键可以锁定树状图方框。
被锁定的树状图方框会圈上黑边。
在锁定树状图方框的状态点击右键可解除锁定。
注.因为结构关系,在开始时已经显示了大半的树状图。
04:角色显示
显示攻略中的角色。
05:BGM
上段:显示播放中的BGM名。
下段:从左到右依次为「选择上一首音乐」「停止」「播放」「选择下一首音乐」「MUTE or MAX」「音量条」。
06:CHART CLEAR
清空之前的进行状态。
注.一部分结局以后不可选择。
07:达成率
显示游戏的进行度。
注.因为结构关系,开始时已经进行了大半部分。
08:CG模式
欣赏CG。
含差分的CG在缩略图右下方会显示回收数量。
其他
未锁定树状图方框的时候点击右键可以回到展开树状图画面前的状态。
例.游戏时按下树状图按钮进入树状图模式 → 继续进行游戏。
例.从标题画面进入树状图模式 → 返回标题画面。