;分岐追加用テキスト（一日目夜）

S:
&WAIT 3 ;
&CG JISHITU_NERU ;
&SOUND 5 ;
#1 ん……むぅ……

夜中にふと、

頭の痛みからオレは目を覚ます。

#1 結局……あのまま寝てしまったのか……

というより、眠らされたのだが…

#1 やれやれ……

ため息と共に、オレは再びベッドに倒れ込み、

#1 ……ん？

;追加分岐
&CJUMP ("そのまま夢の中へ……",SSS_2,1,"トイレに行きたいかも",GO_S2,1,"話し声に気づく",GO_S3,G_ASA01==1);

&GOTO SSS_2 ;


GO_S2:
&GOTOTEXT B_SS2.TXT ; 錬金術シナリオへ


GO_S3:
&GOTOTEXT B_SS3.TXT ; 宇宙人交信シナリオへ


SSS_2:
&FO ;
&SOUNDSTOP FO ;
&gototext b_kyo03.txt ;


;共通部分へ復帰、二日目へ
