//	zN_	evA_02_01

//	BGM@Đ@03@[v
#BGMLoad, "BGM1Lay", "data/bgm/bgm-03.ogg";
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Play_Loop";
//	wi@\@evA_02_01@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/ev/ev_02_01.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2534, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00161.ogg", {
yz
uCFFIHsNCv㱁Hv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2535, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uYCCccv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2536, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00162.ogg", {
yz
uccH梗H
@IɓuЁHᐥssIH
@ˁCmCv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2537, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uCvCv趏dBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2538, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
DI
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2539, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ߑR֗ȊCA
ݔgCߏAד赗B
䜃梋@C诘ōX\ʔo
NIB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2540, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ߏ_xIrC瘢pxŏ㋎^s@ccB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2541, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00163.ogg", {
yz
u^A^IЁHi養QICSS@B
@vސlIFCssm䜃mBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2542, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
u誁CFF梋⁕㱁Bv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2543, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00164.ogg", {
yz
uC荙ށCdߏΘEIv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2544, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
DCIߛΊg託B
^_CʑRB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2545, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
s⁁C꒼]ŉ\N衋^C
y蟋Ng㱁B
};
#InputWait;

//	wi@\@@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_Black.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2546, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
螁c荙ޙށB
ssCL_㈁C⋕sNB
Đ݈X㱁B
};
#InputWait;

//	wi@\@evA_02_01@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/ev/ev_02_01.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2547, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uDɁcB
@s⁁ccDOLiC
@iY梋œI@Hv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2548, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00167.ogg", {
yz
uߐiC[śCS͈ȕn􎖁C
@ΏoI琥psS͚GBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2549, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
u荁ccߑRŚCAtڗIccv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2550, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
^養QCB
v狅蚓܏C
sSSscIB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2551, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uvC[s͐DCBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2552, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00168.ogg", {
yz
uCLknsD@C
C{sʓI蕒nBs
dg̐^IlEށIv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2553, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uC͊Ess\Bv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2554, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
zNamN萋|IB
苎ߊߓ|sC
AvSgSIFCL_zUB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2555, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
y㤋rz
unC݊Y梗@C_񗈁v
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2556, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00171.ogg", {
yz
uCDCݏA񋎁Iv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2557, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
rV艋@C吺撅B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2558, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00172.ogg", {
yz
u߉蕗GB
FFC^Ik]Bv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2559, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uspݐSEBIg̛肉dB
č痢҈XC
㱁Bv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2560, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00173.ogg", {
yz
uCߍ甘ECv
};
#InputWait;

//	BGM@Đ@02@[v
#BGMLoad, "BGM1Lay", "data/bgm/bgm-02.ogg";
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Play_Loop";
//	wi@\@@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_Black.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2561, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
NS݈ӓIC
耉goKC㕑C
㤋蕁B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2562, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
C^~B
am{͈C
pWoSsIqB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2563, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
soEٓsDCSsޗL|B
zQB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2564, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
@݈nuCs⁔\œߏ[s
ȊCAy㱁B
};
#InputWait;

//	BGM@~@tF[h
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Stop_Fade";

#MsgDraw, 2565, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
cccB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2566, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
F񗈁CvHwی㱁ccB
};
#InputWait;

//	<!-- evA_02 -->

//	BGM@Đ@02@[v
#BGMLoad, "BGM1Lay", "data/bgm/bgm-02.ogg";
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Play_Loop";

#MsgDraw, 2567, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ywRߌuz
uhꗹBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2568, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uxCV艍DBv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2569, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
VwZ⁋ŁC񓞏hq
I哞B
rIhqpi@Bp͙Va
ۗLEIHCV֎掁B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2570, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
vCiǗu琥vm@ICB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2571, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
GCߐ㤋B
C㤋I@B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2572, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
V틅蚒I@uB
s⁔@ʔ\nߗsኈwIgeC
_ɖZsY梗B
};
#InputWait;

//	wi@\@ejX{[@tF[hȂ
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_TennisBall_a.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "Show", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;
//	BGM@Đ@03@[v
#BGMLoad, "BGM1Lay", "data/bgm/bgm-03.ogg";
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Play_Loop";
//	wi@VFCN
#LayerDraw, "BG1Lay", "BG_ShakeXY";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2573, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00174.ogg", {
yHHz
uI댐Iv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2574, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
mISdC㤋蕓\B
ˈŁCߘFFIȝfoceʓI
җ󑬓x⁓V󒼙tB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2575, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uIV^Iv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2576, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ḿwHxIBݘaV
ΗIV蕌iCs\
sCIB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2577, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
uōDIYIkdIv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2578, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
]dgidhҎI㤋qgB
fCVdCC⁉Is@΋B
};
#InputWait;

//	ʉ@Đ@rV@[vȂ
#SELoad,"SE1Lay", "data/se/se-16.ogg";
#SEDraw,"SE1Lay", "Sound_Play";
//	wi@VFCN
#LayerDraw, "BG1Lay", "BG_ShakeXY";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;
//	wi@\@@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_Black.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2579, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
u梉\ꎟgCIv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2580, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
cc⁋cc
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2581, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
诘ŊilƔʓI茊d{skC
RIgpˑRcߘB
TnIΎq㱁B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2582, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
gI@zʁC
n㗹I܁B
};
#InputWait;

//	ʉ@Đ@[@[vȂ
#SELoad,"SE1Lay", "data/se/se-07.ogg";
#SEDraw,"SE1Lay", "Sound_Play";

#MsgDraw, 2583, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ӊOvCzᔁB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2584, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ݒɖ͌ГIa쒆C甗ԐFIB
kœLfIC
AOIi۟|sFCrXcB
};
#InputWait;

//	ʉ@Đ@hSbI@[vȂ
#SELoad,"SE1Lay", "data/se/se-13.ogg";
#SEDraw,"SE1Lay", "Sound_Play";
//	wi@tbV@@Flash
#LayerLoad, "BG2Lay", "data/bg/BG_White.png";
#LayerDraw, "BG2Lay", "White_Flash_01";
//	wi@\@@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_Black.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2585, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
yz
u_ccv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2586, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
o_nŒߌCwC[ڒ]I@فC
󗹈ꎟ\ItځB
VXIlUΕBGGccA[B
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2587, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
g̖ɖɜݓ㇓Icc
AٓIIEЁH
};
#InputWait;

//	ST@\@@stN_mi_03_@tF[h
#LayerLoad,"STEF1Lay", "data/st/stN_mi_03_05.png";
#LayerDraw,"STEF1Lay", "FadeShow_S_C", "Cross", 1;
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2588, "MSG1Lay", "ShowMsg","data/voice/MIKA00175.ogg", {
yz
uCFFIHv
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2589, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
cc⁗B
};
#InputWait;

//	ST@@@tF[h
#LayerLoad,"STEF1Lay", "data/st/dummy.png";
#LayerDraw,"STEF1Lay", "FadeHide_x2", "Cross", 0;
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;
//	wi@\@evA_02_02@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/ev/ev_02_02.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	EFCg
#MoveWait;

#MsgDraw, 2590, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
GIH
zKlœFIZC
ĉ[syI瓅ߕC㤋I
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2591, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
FٓIS㎮qBC
ړs\^Ǌœ__C
ޑ劈~IIC
z꘢_sI
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2592, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
ccdnL㇑R݋󒆓IE
Bv
CCDccB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2593, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
F񗈁CʑRHs⁗zVB
gW@iŒCːIHB
荙ށC^CӗꓹCB
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2594, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
cc
};
#InputWait;

#MsgDraw, 2595, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
cc
};
#InputWait;

//	
#MsgDraw, 1, "MSG1Lay", "ShowMsg", {
};
//	wi@\@@tF[h
#LayerLoad, "BGEF1Lay", "data/bg/BG_Black.png";
#LayerDraw, "BGEF1Lay", "FadeShow_x2", "Cross", "BG1Lay";
//	BGM@~@tF[h
#BGMDraw, "BGM1Lay", "Sound_Stop_Fade";
//	EFCg
#MoveWait;
//zI_
#TitleBack;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// XNvg̏I
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ExitScp;
