//ラベル：SIK202_01B_B09

// ラベル：SIK202_01B_B09
label	SIK202_01B_B09

face.filter.color(100,100,100)

//BG：街　夜

transition	"",60
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"bg\02地上\02街\ビル街_夜.png"
cameramovepass	0,1,0,0
camerazoompass	0,1,100,100
cameraanglepass	0,1,0

wait	90

bgm.play("bgm\04悪のテーマ\企み\悪企み08フェアリーメイズ.ogg",793800)
bgm.fadein(1)

正百般蹂躏着舒加的欧米伽，忽然抬起头——他的皮肤感应到了一道警告信号。

layerload	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\01強化スキン.png",-192,909
layerpaste	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\表情\02微笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,971,1431
layer.fade.in(17,15)

＠欧米伽
「哟，看来有人来救场了」

layer.fade.out(17,15)

感知到魔法战士正向此处逼近，欧米伽的注意力随之转移。

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_攻撃魔法_炎1.ogg")
se.fadein(0,1)

screenflash	30

舒加抓住这一瞬间的破绽，奋力释放了魔法。

layerload	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\01強化スキン.png",-192,909
layerpaste	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\表情\02微笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,971,1431
layer.fade.in(17,15)

＠欧米伽
「哟」

se.play(0,"se\R2_人の動作\SE_走り出す.ogg")
se.fadein(0,1)

layer.fade.out(17,15)

欧米伽不慌不忙地侧身躲开，与舒加拉开了距离。

//菜々芭／シンフォニックシュガー

layerload	18,"chara\02菜々芭／シンフォニックシュガー\L\04ダメージ破れ\05変身ダメージ_破れ.png",32,656
layerpaste	18,"chara\02菜々芭／シンフォニックシュガー\L\04ダメージ破れ\表情\09意地.png",0,0,100,1
layercenter	18,1038,1012
layer.fade.in(18,15)

＠交响糖,V02_1106
「哈……哈……！　欧、欧米伽……！　别想跑……！」

layer.fade.out(18,15)

舒加踉跄着撑起身体，死死盯住欧米伽。

layerload	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\01強化スキン.png",-192,909
layerpaste	17,"chara\11オメガファルケ\L\01通常\表情\02微笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,971,1431
layer.fade.in(17,15)

＠欧米伽
「咯咯咯，好凶啊好凶。留得青山在，不怕没柴烧」

layer.fade.out(17,15)

虽说已精疲力竭，对方终究是魔法战士。

轻敌只会自找麻烦。

何况，另一名魔法战士也在迅速靠近。

调教的目的已算大致达成——欧米伽判断，此刻撤退方为上策。

舒加望着转身欲走的欧米伽，愤怒地喝道。

//菜々芭／シンフォニックシュガー

layerload	18,"chara\02菜々芭／シンフォニックシュガー\L\04ダメージ破れ\05変身ダメージ_破れ.png",32,656
layerpaste	18,"chara\02菜々芭／シンフォニックシュガー\L\04ダメージ破れ\表情\10怒鳴り.png",0,0,100,1
layercenter	18,1038,1012
layer.fade.in(18,15)

＠交响糖,V02_1107
「等、等一下，欧米伽！」

layer.fade.out(18,15)

然而欧米伽头也不回，就此消失于无形。

//Jump：SIK202_02_01

bgm.fadeout(120)

window.close()
wait	30

transition	"",120
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"parts\image\ベタ\black.png",640,360,100,100
layercameradisable	0

wait	150

// 飛び先：SIK202_02_01
goto	SIK202_02_01
