//ラベル：SIK202_04C_04

transition	"",1
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"parts\image\ベタ\black.png",640,360,100,100
layercameradisable	0

// ラベル：SIK202_04C_04
label	SIK202_04C_04

face.filter.color(100,100,100)

//BG：街　夜

bgm.play("bgm\03戦闘\通常\戦闘通常02.ogg",470371)
bgm.fadein(1)

transition	"",120
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"bg\02地上\02街\街5_夜.png"
cameramovepass	0,1,0,0
camerazoompass	0,1,100,100
cameraanglepass	0,1,0

wait	150

捕捉到魔物出现情报的斯皮卡火速赶赴现场，与莫尔特不期而遇，随即展开了一场激烈的战斗。

//真珠／シンフォニックスピカ

se.play(0,"se\R2_人の動作\SE_跳躍.ogg")
se.fadein(0,1)

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_01_AA.png"

screenflash	30

＠交响斯皮卡,V03_1051
「够了，今天就让我们彻底了结这段恩怨！」

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_剣_振るう5.ogg")
se.fadein(0,1)

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_06_AA.png"

screenflash	30

莫尔特身形轻盈地纵身一跃，从那横扫而来的巨斧下优雅地掠过。

//モルテ／ファナティック・モルテ

face.load("chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\M\02変身\02変身_武器.png",-147,3,75,75)
face.load.paste("chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\M\02変身\表情\14発情_赤面.png",0,0,100,1)

＠狂信者莫尔特,V04_0890
「唉呀～　我可是想跟斯皮卡酱更亲密相处呢」

面对莫尔特那副插科打诨的姿态，斯皮卡懒得搭理，视若无睹。

//真珠／シンフォニックスピカ

SetCGEffectTime	24
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_01_AB.png"

＠交响斯皮卡,V03_1052
「你还挺灵活的……！　那就——必杀技！」

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_魔法発動1.ogg")
se.fadein(0,1)

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_01_CC.png"

screenflash	30

斯皮卡将魔力灌注进战斧之中。

//真珠／シンフォニックスピカ

SetCGEffectTime	24
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_01_AA.png"

＠交响斯皮卡,V03_1053
「赫斯提亚・灾变！」

se.play(0,"se\20_RPGの音\火・炎２.ogg")
se.fadein(0,1)

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_02_AA.png"

screenflash	30

凝聚于斧刃的魔力化作烈焰，随着横扫之势翻涌成汹涌的火浪，朝着莫尔特席卷而去。

//モルテ／ファナティック・モルテ

face.load("chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\M\02変身\02変身_武器.png",-147,3,75,75)
face.load.paste("chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\M\02変身\表情\03笑い.png",0,0,100,1)

＠狂信者莫尔特,V04_0891
「哇哦，威力好猛嘛。　那我也来……龙卷・升腾！」

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_攻撃魔法_風1.ogg")
se.fadein(0,1)

layerload	17,"parts\effects\効果線\EFBG_03a.png",230,40,70,70
layerload	21,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\02変身_武器.png",-150,359,82,82,36
layerpaste	21,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\表情\05哄笑.png",0,0,100,1
layercenter	21,882,1042

screenflash	30

莫尔特提前备好的风系魔法就此启动。

莫尔特掀起的狂风凝成龙卷，将那片烈焰如吞卷般尽数纳入其中。

烈焰顺着龙卷如沿螺旋阶梯般直冲云霄，最终在远离地面的高空中轰然四散。

//真珠／シンフォニックスピカ

transition	"",60
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"bg\02地上\02街\街5_夜.png"
layerload	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\02変身_手足パーツ_武器.png",320,-93
layerpaste	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\表情\19睨み.png",0,0,100,1
layercenter	18,1111,1780
layerrelease	17
layerrelease	21

wait	90

＠交响斯皮卡,V03_1054
「可恶……！　居然还有这种化解方式……！」

炎系魔法攻击被彻底瓦解，斯皮卡懊恼地咬紧了嘴唇。

//モルテ／ファナティック・モルテ

layerload	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\02変身_武器.png",-252,764
layerpaste	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\表情\03笑い.png",0,0,100,1
layercenter	17,882,1042
layer.fade.in(17,15)
layer.fade.out(18,15)

＠狂信者莫尔特,V04_0892
「看来你在魔法方面还需要好好补课呢。　那，这招怎么样？」

bgm.fadeout(120)

se.play(0,"se\R2_戦闘\FlashC@22.ogg")
se.fadein(0,1)

screenflash	30

莫尔特吟唱咒文，对附近的下魔施以魔法光芒。

bgm.play("bgm\03戦闘\危機\戦闘危機02.ogg",264600)
bgm.fadein(1)

layerload	21,"chara\21下魔\M\01通常\01下魔_表情無し.png",0,360
layercenter	21,484,672
layer.fade.out(17,15)
layer.fade.in(21,15)

＠下魔
「格格格！」

se.play(0,"se\20_RPGの音\音波.ogg")
se.fadein(0,1)

layerload	21,"chara\21下魔\L\01通常\01下魔_表情無し.png",0,381,57,57
layercenter	21,937,1301
layercolor	21,100,50,100

screenflash	30

被光芒笼罩的下魔全身肌肉急速膨胀，整个体型骤然大了一圈。

//真珠／シンフォニックスピカ

layerload	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\02変身_手足パーツ_武器.png",320,-93
layerpaste	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\表情\04驚き.png",0,0,100,1
layercenter	18,1111,1780
layer.fade.in(18,15)
layer.fade.out(21,15)

＠交响斯皮卡,V03_1055
「这……她把下魔强化了！？」

layer.fade.out(18,15)

斯皮卡面色一变，迅速提高了戒备。

//モルテ／ファナティック・モルテ

layerload	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\02変身_武器.png",-252,764
layerpaste	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\表情\23嘲笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,882,1042
layer.fade.in(17,15)

＠狂信者莫尔特,V04_0893
「去，将她解决掉！」

layerload	21,"chara\21下魔\L\01通常\01下魔_表情無し.png",0,381,57,57
layercenter	21,937,1301
layercolor	21,100,50,100
layer.fade.out(17,15)
layer.fade.in(21,15)

＠强化下魔
「格格！」

se.play(0,"se\R2_人の動作\SE_跳躍.ogg")
se.fadein(0,1)

layerload	17,"parts\effects\効果線\EFBG_01f.png",30,230,70,70
layerload	21,"chara\21下魔\L\01通常\01下魔_表情無し.png",10,456,64,64,-10
layercenter	21,937,1301
layercolor	21,100,50,100

screenflash	30

接到莫尔特的命令，强化后的下魔猛地朝斯皮卡扑了上去。

//真珠／シンフォニックスピカ

se.play(0,"se\R2_人の動作\SE_跳躍.ogg")
se.fadein(0,1)

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_01_AA.png"
layerrelease	17
layerrelease	21

screenflash	30

＠交响斯皮卡,V03_1056
「就这点力气增幅！」

SetCGEffectTime	1
SetCGWaitTime	0
cg	"cg\AT03_06_AA.png"

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_剣_振るう5.ogg")
se.fadein(0,1)

camerashake	60,1,20,20

斯皮卡闪身避开下魔的攻击，手中战斧狠狠砸进它的侧腹。

se.play(0,"se\R2_戦闘\SE_剣_斬撃2.ogg")
se.fadein(0,1)

camerashake	60,1,10,10

face.filter.color(100,50,100)
face.load("chara\21下魔\S\01通常\01下魔_表情無し.png",20,80,75,75)

＠强化下魔
「格格啊——！」

se.play(0,"se\20_RPGの音\消滅１.ogg")
se.fadein(0,1)

screenflash	30

战斧深切入下魔的躯干，几乎将其拦腰斩断——然而那道骇人的伤口在转瞬间便愈合如初。

不仅如此，下魔的体型随之又膨胀了一圈。

//真珠／シンフォニックスピカ

SetBGEffectTime	1
SetBGWaitTime	0
bg	"bg\02地上\02街\街5_夜.png"
layerload	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\02変身_手足パーツ_武器.png",320,-93
layerpaste	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\表情\04驚き.png",0,0,100,1
layercenter	18,1111,1780

screenflash	30

＠交响斯皮卡,V03_1057
「什、什么！？　它的身体又变大了……！？　这、这到底是怎么回事！？」

面对手足无措的斯皮卡，莫尔特开口道。

//モルテ／ファナティック・モルテ

layerload	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\02変身_武器.png",-252,764
layerpaste	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\表情\02微笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,882,1042
layer.fade.in(17,15)
layer.fade.out(18,15)

＠狂信者莫尔特,V04_0894
「光是强化可没什么意思嘛？　我给那只下魔施了魔法——　可以把受到的伤害全部转化为自身的力量哦」

//真珠／シンフォニックスピカ

layerload	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\02変身_手足パーツ_武器.png",320,-93
layerpaste	18,"chara\03真珠／シンフォニックスピカ\L\02変身\表情\04驚き.png",0,0,100,1
layercenter	18,1111,1780
layer.fade.out(17,15)
layer.fade.in(18,15)

＠交响斯皮卡,V03_1058
「居然有这种魔法……！？」

//モルテ／ファナティック・モルテ

layerload	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\02変身_武器.png",-252,764
layerpaste	17,"chara\04モルテ／ファナティック・モルテ\L\02変身\表情\23嘲笑.png",0,0,100,1
layercenter	17,882,1042
layer.fade.in(17,15)
layer.fade.out(18,15)

＠狂信者莫尔特,V04_0895
「呵，那么，你打算怎么办呢～？」

//Jump：SIK202_04C_05

addTextSelect	0,"限界まで攻撃"
addTextSelect	1,"動きを止める"
getSelect	sel
if sel=0 {
// 飛び先：SIK202_04C_A06
goto	SIK202_04C_A06
}

if sel=1 {
// 飛び先：SIK202_04C_B06
goto	SIK202_04C_B06
}


