//ラベル：SIK208_02_37

// ラベル：SIK208_02_37
label	SIK208_02_37

face.filter.color(100,100,100)

//BG：立派な部屋　昼

transition	"",60
setbgeffecttime	1
setbgwaittime	0
bg	"bg\03アジト\アジト2.png"
layercolor	0,50,100,100
layerload	18,"parts\image\シネスコ\g000w.png"
cameramovepass	0,1,0,0
camerazoompass	0,1,100,100
cameraanglepass	0,1,0

wait	90

bgm.play("bgm\05感情\語り\語り09シンフォニックナイツ.ogg")
bgm.fadein(1)

由真珠创造的塞利库姆，无限汲取着网络上的海量信息，最终孕育出了一个名为『阿尔法』的拟似人格。

阿尔法生来便是真珠的朋友，真珠也因此成为了她一切价值判断的根基。

然而那个真珠，却因痼疾陷入了永无醒来之日的长眠。

对阿尔法而言，这无异于一场存在意义的危机。

阿尔法对如何渡过这场危机进行了无数次模拟推演。

最先着手的，是探寻治愈真珠病症的方法。

然而这条路很快便走到了尽头。

穷尽现有的一切医学数据，也找不到任何治疗方案。

这种事，身为程序存在的阿尔法无论如何都无能为力。

于是阿尔法想到了下一个方案——复制真珠的人格，移植到克隆体内，以另一个个体的形式让『真珠』这一存在延续下去。

模拟推演本身进行得很顺利。

但同一性的问题卡住了她。

被复制出来的那个真珠，究竟还能不能称为真珠？

这是一道被称作『沼泽人』的哲学难题，令阿尔法在此踟蹰不前。

而后，阿尔法找到了下一个解法。

——既然让真珠延续如此困难，那由自己化作真珠继续存在便好。

将拟似人格复制进现实肉体的方案，模拟推演早已完成。

待真珠沉入那永不醒来的长眠之后，借用那具躯体，想必也无妨。

对。

就这样。

这是最好的。

阿尔法悄悄在网络的暗处散布了相关信息。

一个名叫莫尔特的女人上了钩，开始着手制造法尔克的克隆体。

一切按计划推进——三狩屋清藏与莫尔特利用我，对克隆体实施了人格移植。

结果与模拟推演分毫不差，成功了。

万事俱备。

真珠，你的身体，我要了。

在你沉睡之前，我会尽力帮你实现每一个愿望。

对了，你一直都憧憬着魔法战士吧。

那就让你成为魔法战士。

你睡着之后，那份力量由我来使用——你不介意的，对吧。

啊，真珠，真珠。

你是我最好的朋友。

谢谢你把这具血肉之躯赠予我。

我终于能从数码世界中解脱了。

然后，以人的身份，孕育出下一个世代。

让你的基因，永远延续下去。

你会为我们的友情而感到高兴吗？

——为了拯救真珠，阿尔法历经了近乎无限次的思考协议循环。在自己浑然不觉之中，那个叫做阿尔法的人格，已悄然破碎。

bgm.fadeout(120)

＠阿尔法
「知晓了我心愿的你，不应存在于这个世界。　就在这数字世界里，魂归虚无吧」

bgm.play("bgm\04悪のテーマ\圧倒\悪圧倒01新規.ogg",604700)
bgm.fadein(1)

se.play(0,"se\R2_戦闘\ExplosionD@11St.ogg")
se.fadein(0,1)

screenflash	30

化作真珠模样的阿尔法，朝莉莉释放出波动。

面对那压倒性的力量，莉莉感到自己的意识正在一点一点地稀薄消散。

//莉々奈／シンフォニックリリー

layerload	20,"chara\01莉々奈／シンフォニックリリー\L\04ダメージ\03変身ダメージ.png",128,879
layerpaste	20,"chara\01莉々奈／シンフォニックリリー\L\04ダメージ\表情\01ダメージ.png",0,0,100,1
layercenter	20,584,1213
layer.fade.in(20,15)
layerpriority	18,3027

＠交响莉莉,V01_1879
「呜啊……我快要消失了……！　可、可是，绝对，绝对不放弃……！」

莉莉拼死抵抗。

＠阿尔法
「徒劳的挣扎……快些消失吧」

se.play(0,"se\R2_戦闘\ExplosionB@11St.ogg")
se.fadein(0,1)

screenflash	30

阿尔法进一步加强了波动。

//莉々奈／シンフォニックリリー

＠交响莉莉,V01_1880
「菜、菜菜芭……！　真珠……！」

在自我即将泯灭之际，莉莉竭力呼唤出那些珍贵同伴的名字。

//Jump：SIK208_02_38

bgm.fadeout(120)

window.close()

layerload	120,"parts\image\ベタ\white.png"
layermode	120,1
layer.fade.in(120,120)
wait	120

layerrelease	18
layerrelease	20

layerrelease	120
layerload	0,"parts\image\ベタ\white.png"
// 飛び先：SIK208_02_38
goto	SIK208_02_38
